更新履歴

19/7/7 Ver.1.5.7

  • 段位認定モードのタイトル、サブタイトルの文字を幕アニメーション開始時ではなく事前に準備するようになった。多分演奏画面でカクつかなくなる(issue #228)。
  • 譜面分岐のない譜面で、1,2,3 キーによる強制的な譜面分岐を無効化した(issue #331)。
  • 段位認定モードのタイトル、サブタイトルの文字の色をSkinConfigから変更できるようになった(issue #334)。

スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1、Ver.1.5.2、Ver.1.5.3、Ver.1.5.4、Ver.1.5.5、Ver.1.5.6と下位互換性があります。

19/4/30 Ver.1.5.6

PK平成サヨナラΩ (多言語テスト)

  • 設定画面の説明が、パソコンの言語に合わせて、日本語と英語で表示するようになった
  • 2人プレイ時に、新判定(β)が正常に動作しない不具合が修正された。
  • オートプレイ時のレーンフラッシュが正しく表示されない不具合が修正された。
  • 黄色連打の吹き出しのフェードアウトがなめらかになった
  • AVI設定がONでも背景動画がなかった場合は、背景画像やスクロール背景を表示するようになった。
  • 背景動画再生時のレーンの透過が、Config.iniのBGAlphaの不透明度を使用するようになった。透明度ではなく、不透明度だ
  • 段位認定モードの結果発表時、合格・不合格の画像がなかった場合でも強制終了しなくなった。

今回のこのVer.から、日本語表記の設定画面を復活させています。これは譜面ファイルの読み込みは英語の言語として、ユーザーインターフェースの言語はパソコンの言語に合わせるよう変更したためです。また、後日実際にパソコンの言語と表示されている言語が揃っているかのアンケートを開きます。ご協力お願いします。

スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1、Ver.1.5.2、Ver.1.5.3、Ver.1.5.4、Ver.1.5.5と下位互換性があります。

令和で会おう!

19/2/24 Ver.1.5.5

Ver.1.5.4 のバグ修正

  • ふうせん連打に失敗したとき、キャラクター画像が正常に再生されない不具合の修正をした
  • 譜面分岐を行うと、すべてのコースの判定をしてしまう不具合を修正した

致命的な不具合があったので、Ver.1.5.5の機能追加を行わず、前倒しでアップデートしました。

スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1、Ver.1.5.2、Ver.1.5.3、Ver.1.5.4と下位互換性があります。

19/2/21 Ver.1.5.4

約3ヶ月ぶりのアップデート

  • SkinConfigに、#include命令を追加した外部ファイルからSkinConfigを読み込むことができるようになった。サンプルはすべてSimpleStyleの中に。
  • 新判定(β)を実装した。基本的には可判定以上の過去の音符を優先的に判定し、ドンとカツでそれぞれ分離された判定方法になった。まだこれは仮の形である。
  • 3桁コンボ以上のとき、Y拡大率とは別に文字を跳ねさせるかどうかのSkinConfigを追加した
  • 魂ゲージの増加量の丸め方法を指定するGAUGEINCR:命令を追加した。詳しくはドキュメントを見てほしい。
  • ダブルプレイ時に、小節数のカウントがおかしくなったり、歌詞がおかしくなったりする不具合を修正した
  • 段位認定モードで、曲名の位置がおかしくなったり、縮小処理が正常に行われない不具合を修正した
  • ダブルプレイ時に、コンボボイスが正常に再生されないことがある不具合を修正した。(Seseragi255さん、ありがとう!)
  • ふうせん連打成功・失敗時にフェードアウトが付くようになった。フェードアウトにかかる時間はSkinConfigから変更できる。
  • 段位認定モードや太鼓タワーモードで、正常にソートができない不具合を修正した。
  • 譜面再生スタート時に、特殊スクロールが設定されると表示がおかしくなる不具合を修正した。
  • #NEXTSONG命令でタイトルやサブタイトルに半角,を使うときのエスケープ処理を追加した。実際に入れたい場合、\,と書く。
  • 飛んでいく大音符花火の開始角度を18度に固定した。

スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1、Ver.1.5.2、Ver.1.5.3と下位互換性があります。

18/12/28 Ver.1.5.3

Discordを使ってみるかい? (無料だよ!)

  • ゲーマー向けテキスト・ボイスチャットサービス「Discord」にTJAPlayer3が対応したSカイプLインTムスピークの時代は終わりだ。
  • TJAPlayer3がデフォルトで「LargeAddressAware」を有効化。メモリの限界を突破する。
  • スキンの切り替え後、一部効果音が再生されない不具合を修正した。
  • #JPOSSCROLL命令を使った後、飛んでいく音符の軌道がおかしくなる不具合を修正した。
  • キー設定画面でEnterキーを押しても反応しないように修正された。これで泣く泣く設定ファイルを手動で書き換える必要がなくなる。(moriumiさん、ありがとう!)
  • 大音符花火が早めに出現する仕様を変更した。
  • 段位認定モードの時、リザルト画面にもプレート画像を表示するようになった。(SkinConfig:Result_Dan_Plate_XYも追加された。)
  • フルスクリーンにしてウィンドウモードに戻すとアイコンが消えてしまう不具合を修正した。

スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1、Ver.1.5.2と下位互換性があります。

18/12/22 Ver.1.5.2

O田N長よりも早くリリースされたアップデート???

  • Game_Effect_FlyingNotes_StartPoint_XがSkinConfig.iniで正常に適用されない不具合を修正した。
  • 飛んでいく音符のちょっとした不具合を修正した。

連日アップデート大変申し訳無いです。スキンについてはVer.1.5.0、Ver.1.5.1と下位互換性があります。

18/12/21 Ver.1.5.1

気になるところを直したアップデート

  • 段位認定モードの曲数テキストが、実際の曲数と連動して動くようになった。何曲目までメモリは耐えきれるのか。
  • 段位認定モードの「コンボ数」条件に正常に判定されない不具合があったので修正した
  • 太鼓レーンの音符を叩いたときに表示されるフラッシュが表示されない不具合を修正した
  • SkinConfigでフォントレンダリングのズレを修正する設定項目が追加された。。(rhimmさん、ありがとう!)
  • Game_Effect_FireWorks_Timingを追加した。これで「TJAP3エビフライ病」を修正できる。
  • Game_Effect_FlyingNotes_StartPoint_Xを追加した。
  • HBSCROLLがHSSCROLLと誤植されていたので変更した。

18/12/15 Ver.1.5.0

アップデート量が多すぎて見出し文に困るアップデート

  • 段位認定モードを追加した。これであのお気に入り曲の〆ドレーが好きなように作れる。譜面鑑賞も楽しい。
  • 難易度Tower(太鼓タワー)、Dan(段位認定モード)が追加された。Towerに関しては今後のアップデートをお楽しみに。
  • サンプル譜面を2つ追加した。
  • SkinConfigでフォント周りの設定大幅に強化された。(rhimmさん、ありがとう!)
  • 使用しているライブラリのアップデートが行われた。入力のズレ(ブレ)が軽減され、安定性も増したはず。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • ぷちキャラ、のようなものを追加した。ふわふわ飛ぶキャラクターはかわいい。
  • 各画像の加算合成を行うかどうかを設定できるようなった。(rhimmさん、ありがとう!)
  • Config.iniで演奏前の待機時間を追加できるようになった
  • スキン切り替え機能を復活した。いつからなくなっていたんだ?答えは古参しかしらない。
  • 飛んでいく音符の軌道をもう少しマトモにした。

18/11/22 Ver.1.4.1

█████████のためのアップデート

  • デフォルトスキン「SimpleStyle」のいくつかの画像が改善された。今までのダサいテクスチャとはおさらばだ
  • 譜面にスペースが含まれているとズレるようになっていたので修正した
  • STYLE:命令の読み込みの互換性が向上した。二人用譜面でも正常にふうせん連打や配点設定が反映されるようになった。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • ゴーゴースプラッシュ画像が一枚の画像になった。ついでにサイズとコマ数と速度も変えれるようになった。ついでにスプラッシュの数と座標も変えれるようになった
  • 飛んでいく音符の位置と半径を変えれるようになった
  • 大音符花火の描画方法を変更した。
  • 飛んでいった音符のエフェクトの描画方法を中央基準にした。ついでにサイズとコマ数と速度も変えれるようになった
  • Fast Render機能を追加した。スペックの低いPCでも快適になるかもしれない。

18/9/30 Ver.1.4.0

  • フルスクリーンの設定や、最小表示コンボ数の設定を保存するようになった。
  • コンボ音声をほぼ半自動的に設定されるようになった。
  • 連打時に赤くすることもできるようになった。(ろみゅ~?さん、ありがとう!)
  • 選曲時の音源の音量、プレイ中の音源の音量、ボイス音量、効果音音量を自由に調節できるようになった。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • 音源の音量を測定して、自動的に一定の音量に調節できるようになった。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • 「ShinuchiMode」の追加と、SCOREMODE:3(真打)の削除をした。
  • 選曲画面のパフォーマンス、安定性が増した。
  • #BRANCHENDに仮対応した。
  • SONGVOL命令に対応した。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • #SENOTECHANGE命令を追加した。
  • TITLEやSUBTITLEにコロン(:)が含まれていても正常に表示できるようになった。
  • ふうせん連打の連打中、破裂、破裂失敗のキャラクターアクションを追加した。バァーン!
  • 黄色連打時に出現するキャラクターのプログラムを組み直した。種類が自由に増やせるようになったり、自由に開始座標と移動量を変更できるようになった。
  • ランダム、あべこべオプションを使用すると、SENotesがぐちゃぐちゃになる不具合を修正した。TJAPlayer3ドロでた勢は現るのか!?
  • タイトル画面のURLをクリックするとGitHubをブラウザで開くようになった。いつでも最新の状況が覗き見できる。
  • dong.ogg、ka.ogg、Adlib.oggファイルはSounds\Taiko\フォルダに移動した。
  • SenNotes.pngのファイル名をSENotes.pngに変更した。(スペルミス)

18/8/16 Ver.1.3.2

4968000フレーム後のアップデート(60fps)

  • SkinConfigの一部の値が正常に読み取れない問題を修正したコピペしたことがバレちゃった…。
  • 選曲画面の譜面分岐の表示がSkinConfigと同期されない不具合を修正した
  • 144fps換算では11923200フレーム後らしい。AioiLightは144Hzのゲーミングモニターを好んでいる。

18/8/15 Ver.1.3.1

最適化とちょっぴり嬉しいアップデート

  • 最適化により、曲リストの生成速度が「よんばい」になった。初見でプレイしたらきっと見切れない。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • 最適化により、平均的なフレームレートが10%くらい向上した。これで消費電力の削減に貢献できる。(twopointzeroさん、ありがとう!)
  • 最適化により(最適化はこれで終わり)、演奏画面のフレームレートがちょっと向上したかもしれない
  • 不可判定のときのゲージ減少量が良の増加量の3倍から2倍になった。これであの無理ゲーも、クリアできるかもしれない。
  • 曲名表示がどれだけ長くても見切れないようになった。これであの有名なコピペの一行目がそのまま入ったり、某調律主を讃えられたり、ダンゴムシを讃えられるようになった
  • 選曲画面が強化されたSkinConfig.iniでY座標を変えられるようになったり、背景がスクロールするようになった。目が回るほど速くないのでご安心を。(ろみゅ~?さん、ありがとう!)
  • 虹色ゲージがなめらかになった。同じ画像枚数でもなめらかになるのは…なんでだ?(ろみゅ~?さん、ありがとう!)
  • コンボ数字・連打・スコア加算のアニメーションがそれっぽくなった。TJAPlayer3を知らない人にホンモノだと言うのはやめよう。
  • 二人用譜面を一人で遊べるようになった。TJAPlayer3はひとりぼっちの味方だ。
  • コンボ数がどれだけ増えても中央に表示されるようになった。これで演奏に1000年かかる曲の譜面を作れるようになった。
  • 各画像を表示するかどうかの設定を追加した。譜面に集中したいとき、背景動画を際立たせたいときにピッタリ。
  • ミニ太鼓フラッシュをミニ太鼓の座標と連動するようになった。ズレてた人、ゴメン!
  • 一打目を叩きそこねたときに、ダンサーが失踪する問題を修正した
  • 直接シミュレータには関係ないが、Footer(フッター)のスペルを間違えてFotterと書いてしまってた。指摘されて即修正した。恥ずかしいいぃぃ!