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NIKKI 日記

【2019年8月更新】YouTubeのエンコード事情

少しずつ、YouTubeのエンコード事情が変わりつつあるのでメモ代わりに書いておく。 再エンコード事情 もちろんかつてのニコニコ動画のように、アップロードした動画をそのまま視聴可能にしておけば、転送量が肥大化してYouTubeの回線がパンクしてしまいます。そこで、YouTubeをはじめとするほとんどの動画共有サイトが「再エンコード」という仕組みを利用しています。 再エンコードでは、決まったコーデック、ビットレートに合わせてYouTubeのサーバー上でエンコードしなおす事で、ある程度画質の劣化を抑えつつ転送量を削減します。逆にこの仕組みがあるからこそ、変な動画フォーマットをアップロードしても問題ないんですね。 しかし残念ながら、情報量を減らすことをしているので当然画質は少なからず落ちます。そこで、できるだけ高画質にYouTubeにアップロードする方法を考えました。

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水着サレン事件 (サレン(サマー)スキル文章の優良誤認)

プリンセスコネクト!Re:Diveというスマフォゲームに、限定キャラクターであるサレン(サマー)が実装された。 このキャラクターについて、「キャラクターの性能が景品表示法の優良誤認に当たるのではないか」という問題が物議を醸している。それについてこのページで説明する。仮に「水着サレン事件」と名付けておく。

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Discordのサーバーフォルダー機能の説明とか

日本時間で7月26日の午前中くらいにDiscordにサーバーフォルダー機能が実装されたのでそれの説明。特に記述が無い限りWeb・PC版の説明となります。 サーバーフォルダー機能でできること サーバーをひとつのフォルダーにまとめることができる フォルダーを展開したり折りたたんだりして表示領域を調節することができる サーバーフォルダーに名前を付けたり、色を付けたりすることができる サーバーフォルダーの中に入っているサーバーに対して既読処理をすることができる サーバーフォルダーの中にサーバーフォルダーを入れることはできない(入れ子することはできない)

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なぜ「エンゲージプリンセス」は失敗したのか

2019年4月1日にサービスインしたゲーム、「エンゲージプリンセス」が7月19日に、Twitterやゲーム内で9月30日にサービス終了することを発表しました。うーん、まぁなんとなくそんな気がしてたんですが、こんなにすぐに終わってしまうとは僕も思っていませんでした……。 以前僕は「「エンゲージプリンセス」を遊ぶ。これってニコニコ版プリコネじゃん!」というページを書きましたが(かなりボロクソ言ってます、すいません)、あれから結局2,3回ほどしかプレイしてないです……。 サービス開始からわずか3ヶ月でサービス終了告知、そして6ヶ月でサービス終了という、テクテクテクテクを超える記録。 今の時代、ブラウザゲームには限界がある エンゲージプリンセスは、ニコニコアプリというWebサイト上でプレイすることのできるいわゆる「ブラウザゲーム」です。つまり基本的には、パソコンのみのプレイになります。スタミナという概念があるのに、パソコンでしかプレイできないんですよね……。このゲームのためにパソコンを持ち歩くかというと、それは否なのでこの取っつきにくさは新規ユーザーの減少につながります。

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太鼓の達人のスクロール速度とかいろいろ

シミュレータ作るときに参考になるんでメモ。 太鼓の達人の音符のスクロールはいわゆるBEMANI系音ゲーとは違い、BPM変化する位置からスクロール速度が変わるのではなく、個々の音符ごとにスクロール速度が決まっていてそれが流れていく感じです。 BEMANI系音ゲーは急にBPMが遅くなると難しいですが、真逆で太鼓の達人では急にBPMが上がる方が難しく感じる人が大半だと思います。 また、太鼓の達人では4拍子の場合、1小節の長さ=レーンの長さになるよう決まっているので、レーンの長さ、曲のテンポが分かればどこに音符を置くべきかがわかります。 ただし、例外として、先ほどいった場合のように4拍子ではない(3/4拍子、6/8拍子)場合と、ハイスピード(スクロール速度)が1以外(1が等速とする)の場合、1小節の長さ=レーンの長さではなくなる場合があります。

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